Una webquest creada como ejercicio de una asignatura sobre videojuegos, creada para estudiantes de Psicología.
martes, 13 de octubre de 2009
Conclusiones
Al finalizar esta actividad los alumnos habrán explorado distintos focos de análisis y generado un instrumento genérico para evaluar videojuegos. Luego, lo aplicarán a un videojuego de su preferencia y lo compartirá con el grupo en la modalidad que seleccione el docente.
No hay comentarios:
Publicar un comentario